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BB通過玩瞭解世界學會成長

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孩子通過玩,瞭解世界,學會成長
如果在21 世紀,還有家長或老師認為玩是浪費時間,那實在是一件悲哀的事情。如今,遊戲的重要性越來越被研究人員高度重視。通過玩,孩子可以在認知、情緒、社交及發育等諸多方面獲得不小的益處。
如果學習也能像遊戲一樣充滿樂趣,孩子就會對學習興趣盎然,即使沒有人監督,也可以學得很認真,哪怕大人勸他休息,孩子也會堅持完成學習任務。另外,還可以把大人期望孩子具備的遵守規則、懂得謙讓、互惠互助、創意能力、激發興趣、努力、熱情、指導能力及協作能力等諸多品德、個性、能力與才智,讓孩子在玩耍中自己積累。玩如此有效、如此神奇,家長卻只知道讓孩子端坐在書桌前做功課,一副無比嚴厲的樣子;非要營造出一種沉悶、不安的氣氛,逼迫孩子學習。難道一家人其樂融融的情景,已被近半個世紀的急劇產業化、城市化和競爭激烈的考試制度擠到雲霄之外了嗎?
據哈杜普博士稱,孩子之間相互玩耍的本領,在出生後6 個月就開始顯現。這個時期的孩子已經表露出對於其他孩子的關心和興趣,或用手指指或沖他笑笑。過了周歲,就傾向于進行平行遊戲——各玩各的玩具,彼此之間並沒有什麼互動。但他們會留意對方玩的樣子,如果其中一個孩子笑了,那另一個也會跟著笑,能夠對其他孩子的行為做出反應。
15 ~18 個月時,他們不再停留在相互簡單觀察的程度,而是開始進行簡單的社會性遊戲。孩子在玩的過程中,會把自己的玩具分享給別的孩子玩。到了兩周歲,就可以按照特定主題做遊戲,並且能按照規則調換順序來進行遊戲。例如,剛過兩周歲的孩子已經能理解捉迷藏遊戲中角色互換的規則,並進行模仿。
一旦到了入園年齡,就可以玩更多協調性的遊戲。還可以發揮想像力,玩過家家遊戲或模仿大人給朋友打電話。到了更大一些,孩子的想像力則像插上了翅膀,變得更豐富。一個普通的盤子,可以被孩子拿來當成汽車的方向盤;一根小棍,在孩子眼裡卻會搖身變成將軍的寶刀或魔法師的神奇魔杖。一些致力於遊戲效應的研究人員深信,這個時期的想像力遊戲,無論對於孩子的詞彙量、構詞能力和表達能力,還是記憶力和類推能力等全方位認知發育,都具有非常重要的作用。
遊戲對於情緒發育也有非常大的影響。例如,孩子在這個時期可能會對黑暗持有恐懼心理。這時,可以通過一個娃娃,讓孩子認識和表達恐懼情緒,並幫助他消除這種恐懼心理。通過想像遊戲還可以設定各種情境,讓孩子用安全的方式來探索恐懼、憤怒、自豪、喜悅、慚愧、悲傷和驚嚇等各種情緒。
有一段時間,精神分析學曾把學齡前兒童與想像中的人物進行對話或情緒交流的現象,視為一種精神病症狀。但現在的觀點正好與此相反,孩子同想像中的人物做遊戲,是非常值得推薦的,這已經得到驗證,與想像中人物做遊戲的學齡前兒童,和其他孩子相比,實際交到的朋友更多,社交能力更強,而且更善於分清想像和現實。

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